Poziom, ewolucja i odrodzenie to trzy różne części rozwoju. Zobacz, co zmienia każda z nich.
SPRAWDŹ DLA SIEBIE
Ile punktów ewolucji przygotować?
Nie myl ewolucji z poziomem stwora. Zapisane limity po odrodzeniach to 25, 30 i 33.
Koszt każdego poziomu
Trzy osie rozwoju
| Element | Co opisuje |
|---|---|
| Poziom | Bieżący rozwój stwora i próg potrzebny do odrodzenia. |
| Ewolucja | Wzmacnia opisany bonus dla właściciela; ma własny koszt w punktach. |
| Odrodzenie | Podnosi klasę, ale resetuje poziom i zmienia ewolucję. |
Przed odrodzeniem
Zapisane warunki to poziom 1 250 oraz nieaktywny stwór. Ostrzeżenie odrodzenia mówi o powrocie do poziomu 1, wyzerowaniu doświadczenia, zmniejszeniu ewolucji o połowę i podniesieniu klasy o jeden. Moc wraca do wartości opisanej jako „10j”, a nadmiar punktów ewolucji zostaje zachowany. Nie ustalono tutaj sposobu zaokrąglenia nieparzystej ewolucji.
Materiały odrodzenia
| Przejście | Materiał |
|---|---|
| Non-born → R | Jadeit Ewolucji |
| R → G | Boski Jadeit Ewolucji |
| G → U | Niebiański Jadeit Ewolucji |
Ewolucja zmienia także wygląd
Zapisane progi zmiany wyglądu to 12. i 18. poziom ewolucji. Bonus dla właściciela jest prezentowany z uwzględnieniem poziomu ewolucji. Sam wygląd nie zastępuje sprawdzenia klasy i statystyk stwora.