{
  "id": "wiki.pet-development",
  "type": "wiki",
  "topic": "companions",
  "title": "Rozwój Twojego stwora",
  "summary": "Poziom, ewolucja i odrodzenie to trzy różne części rozwoju. Zobacz, co zmienia każda z nich.",
  "body": "## Trzy osie rozwoju\n\n| Element | Co opisuje |\n| --- | --- |\n| Poziom | Bieżący rozwój stwora i próg potrzebny do odrodzenia. |\n| Ewolucja | Wzmacnia opisany bonus dla właściciela; ma własny koszt w punktach. |\n| Odrodzenie | Podnosi klasę, ale resetuje poziom i zmienia ewolucję. |\n\n## Przed odrodzeniem\n\nZapisane warunki to poziom 1 250 oraz nieaktywny stwór. Ostrzeżenie odrodzenia mówi o powrocie do poziomu 1, wyzerowaniu doświadczenia, zmniejszeniu ewolucji o połowę i podniesieniu klasy o jeden. Moc wraca do wartości opisanej jako „10j”, a nadmiar punktów ewolucji zostaje zachowany. Nie ustalono tutaj sposobu zaokrąglenia nieparzystej ewolucji.\n\n## Materiały odrodzenia\n\n| Przejście | Materiał |\n| --- | --- |\n| Non-born → R | Jadeit Ewolucji |\n| R → G | Boski Jadeit Ewolucji |\n| G → U | Niebiański Jadeit Ewolucji |\n\n## Ewolucja zmienia także wygląd\n\nZapisane progi zmiany wyglądu to 12. i 18. poziom ewolucji. Bonus dla właściciela jest prezentowany z uwzględnieniem poziomu ewolucji. Sam wygląd nie zastępuje sprawdzenia klasy i statystyk stwora.",
  "aliases": [
    "Rozwój Twojego stwora",
    "pet",
    "stwór",
    "stwor",
    "ewolucja",
    "jadeit",
    "odrodzenie"
  ],
  "confidence": "recommended",
  "reviewed_at": "2026-11-01",
  "version_scope": "Recorded game rules; partial coverage. The review date does not verify the current game version.",
  "related": [
    "wiki.workers"
  ],
  "claims": [
    {
      "id": "dated-guidance",
      "confidence": "recommended",
      "text": "Check current requirements, costs and result previews in the game. Missing values remain unknown."
    }
  ],
  "revision": "2026-11-01.2",
  "reference": "/reference/wiki.pet-development/"
}
