TWOJA PRZYGODA

Profile postaci

Wczytywanie profili postaci…

Zapis w tej przeglądarce · bez synchronizacji z grą

Przedmioty Hiper — ulepszenia i przyrosty bonusów

Na tej stronie

Zapisane przyrosty bonusów 18 projektów Hiper, przykłady i zakres obserwacji do +59.

Jak rosną bonusy

Dla 18 opisanych projektów Hiper zapisane wartości pasują do wzoru: baza + przyrost × poziom ulepszenia. To dopasowanie do podglądów, nie potwierdzony wzór serwera. Procentowe bonusy zyskują punkty procentowe.

BonusPrzyrost na ulepszenie
Wszystkie statystyki, redukcja obrażeń, obrażenia3 punkty procentowe
Efektywność treningu, ilość mocy z walk PvM5 punktów procentowych
Doświadczenie, moc za PSK, obrażenia od technik10 punktów procentowych
Doświadczenie za zadania2 punkty procentowe
Przyrost PA50 punktów
Max PA2000 punktów
Czas błogosławieństw10 minut
Wtajemniczenie1 punkt procentowy
Redukcja obrażeń od technik i trafień krytycznych, obrażenia od trafień krytycznych10 punktów procentowych
Bonusy poziomów umiejętności na Akcesorium Wszechpotęgi0,5 poziomu

Przyrost dotyczy danego bonusu na zbadanym projekcie, nie wszystkich przedmiotów. Szczegółowe obserwacje i zakres poziomów znajdziesz na stronach przedmiotów.

Przykład: Pas Wszechpotęgi

Przy +0 zapisano 170% efektywności treningu i 250% doświadczenia. Przy +16 — 250% i 410%, a przy +49 — 415% i 740%. Rezultat treningu pozostaje 10%. Wartości przy +50 (420% i 750%) są przewidywaniem, nie zapisaną obserwacją.

Co pozostaje nieustalone

Nie każdy bonus rośnie. Rezultat treningu pozostaje niezmienny w zebranych podglądach Amuletu Zagłady, Scoutera Wszechpotęgi, Pasa Wszechpotęgi, Symbolu Nieskończoności i Chi Nieskończoności. Nie wyklucza to nieznanego późniejszego progu.

Zaobserwowano Amulet Zagłady +59, Symbol Nieskończoności +57 i Pierścień Zagłady +52. Maksymalny poziom i sposób uzyskania tych poziomów pozostają nieustalone: +59 jest obserwacją, nie limitem. Dla Hełmu, Chi i Czystej esencji Chi Nieskończoności baza +0 jest wywnioskowana.

Model nie obejmuje Potary, kul energii, innych klas ani bonusów zestawów. Koszty i szanse ulepszeń oraz zaokrąglanie połówkowych bonusów umiejętności w walce wymagają osobnych danych.

Sprawdzone ustalenia

  • [zalecane] Sprawdź aktualne wymagania, koszty i podgląd wyniku w grze. Brakujące wartości pozostają nieznane.

Powiązane opisy

Sprawdzono: 2026-11-01. Zapisane zasady gry; zakres częściowy. Data przeglądu nie jest potwierdzeniem bieżącej wersji gry.

Dane wpisu

wiki.hiper-upgrades · 2026-11-01

Pobierz JSON (EN)