Jak rosną bonusy
Dla 18 opisanych projektów Hiper zapisane wartości pasują do wzoru: baza + przyrost × poziom ulepszenia. To dopasowanie do podglądów, nie potwierdzony wzór serwera. Procentowe bonusy zyskują punkty procentowe.
| Bonus | Przyrost na ulepszenie |
|---|---|
| Wszystkie statystyki, redukcja obrażeń, obrażenia | 3 punkty procentowe |
| Efektywność treningu, ilość mocy z walk PvM | 5 punktów procentowych |
| Doświadczenie, moc za PSK, obrażenia od technik | 10 punktów procentowych |
| Doświadczenie za zadania | 2 punkty procentowe |
| Przyrost PA | 50 punktów |
| Max PA | 2000 punktów |
| Czas błogosławieństw | 10 minut |
| Wtajemniczenie | 1 punkt procentowy |
| Redukcja obrażeń od technik i trafień krytycznych, obrażenia od trafień krytycznych | 10 punktów procentowych |
| Bonusy poziomów umiejętności na Akcesorium Wszechpotęgi | 0,5 poziomu |
Przyrost dotyczy danego bonusu na zbadanym projekcie, nie wszystkich przedmiotów. Szczegółowe obserwacje i zakres poziomów znajdziesz na stronach przedmiotów.
Przykład: Pas Wszechpotęgi
Przy +0 zapisano 170% efektywności treningu i 250% doświadczenia. Przy +16 — 250% i 410%, a przy +49 — 415% i 740%. Rezultat treningu pozostaje 10%. Wartości przy +50 (420% i 750%) są przewidywaniem, nie zapisaną obserwacją.
Co pozostaje nieustalone
Nie każdy bonus rośnie. Rezultat treningu pozostaje niezmienny w zebranych podglądach Amuletu Zagłady, Scoutera Wszechpotęgi, Pasa Wszechpotęgi, Symbolu Nieskończoności i Chi Nieskończoności. Nie wyklucza to nieznanego późniejszego progu.
Zaobserwowano Amulet Zagłady +59, Symbol Nieskończoności +57 i Pierścień Zagłady +52. Maksymalny poziom i sposób uzyskania tych poziomów pozostają nieustalone: +59 jest obserwacją, nie limitem. Dla Hełmu, Chi i Czystej esencji Chi Nieskończoności baza +0 jest wywnioskowana.
Model nie obejmuje Potary, kul energii, innych klas ani bonusów zestawów. Koszty i szanse ulepszeń oraz zaokrąglanie połówkowych bonusów umiejętności w walce wymagają osobnych danych.
Sprawdzone ustalenia
- [zalecane] Sprawdź aktualne wymagania, koszty i podgląd wyniku w grze. Brakujące wartości pozostają nieznane.
Powiązane opisy
Sprawdzono: 2026-11-01. Zapisane zasady gry; zakres częściowy. Data przeglądu nie jest potwierdzeniem bieżącej wersji gry.