Nagrody w lokacjiGłówne · poboczne · codzienne
Zapisane ilości za pokazane etapy, nie bilans postaci. Procenty, efekty i zapisy do potwierdzenia są osobno.
Zadania główne
Brak potwierdzonych ilości do zsumowania.
Procenty i efekty — osobno · 1
- Zadanie Główne: Terror na Ziemi · etap 1Nagroda: Podróż do Ziemia – wodospad
Zadania poboczne
Procenty i efekty — osobno · 5
- Poboczne: Spokojne życie · etap 1Nagroda: 30% doświadczenia do następnego poziomu
- Poboczne: Spokojne życie · etap 2Nagroda: 30% doświadczenia do następnego poziomu
- Poboczne: Spokojne życie · etap 3Nagroda: 30% doświadczenia do następnego poziomu
- Poboczne: Spokojne życie · etap 4Nagroda: Odnowienie dziennego limitu wszystkich instancji (2)
- Poboczne: Ogrodnik II · etap 1Nagroda: 20% doświadczenia do następnego poziomu
Wskazówki#
Lokacja: ZIEMIA – WIOSKA
Zadanie główne
Terror na Ziemi
Pokonaj: Mieszkaniec wioski(Normal) 0/1 000
Pokonani przeciwnicy (bez multiwalki) 0/1 000
Brak etapów w tym widoku.
Spokojne życie
Zadanie poboczne
Spokojne życie
Spędzone godziny na treningu 0/3
Pokonaj: Mieszkaniec wioski(Champion) 0/5 000
Wygrane walki PvP 0/200
Aktualne PA względem bazowego max PA 50/50%
Brak etapów w tym widoku.
Ogrodnik II
Zadanie poboczne
Ogrodnik II
Wykonaj akcję [klawisz H] 0/1000
Wymaganie Senzu
Zdobyte Niebieskie Senzu 0/50
Zdobądź Senzu z wojen – typ żółta 0/3
Brak etapów w tym widoku.