Atrybuty
Statystyki bazowe +0
Wszystkie zapisane przykłady
+9 Zapisany przykład
+0 Zapisany przykład
Zapisane wartości opisują te przykłady. Nie ustalają wzoru ulepszania ani możliwych zakresów losowania.
Jak zdobyć
Zestawy ekwipunku
Godności
Symbol Godności · Rękawice Godności · Buty Godności · Chi Godności
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
| % na zignorowanie redukcji obrażeń | 20 |
| % do instynktu | 30 |
| % do doświadczenia | 200 |
| % do ilości zdobywanych kryształów instancji | 50 |
Wymienione bonusy zostały zaobserwowane; progi ich aktywacji pozostają nieustalone.
Porównaj zapisane ulepszenia
Porównanie zaobserwowanych ulepszeń
To anonimowe przykłady na zapisanych ulepszeniach, a nie potwierdzona historia ulepszania jednego egzemplarza. Różnice mogą mieć inne przyczyny. Brak wartości oznacza brak danych. Wartości na innych poziomach, limity statystyk i uniwersalny wzór ulepszania pozostają niepotwierdzone.
| Atrybut | +0 Przykład 2 | +9 Przykład 1 | Zaobserwowane wartości |
|---|---|---|---|
| % do obrażeń | 140 | 167 | Różne |
| % do szansy na trafienie krytyczne | 50 | 50 | Równe tam, gdzie znane |
| % do redukcji szansy na otrzymanie trafienia krytycznego | 60 | 60 | Równe tam, gdzie znane |
| % do obrażeń od technik | 200 | 290 | Różne |
| % do szansy na ulepszenie przedmiotów | 10 | 10 | Równe tam, gdzie znane |
| % do skuteczności umiejętności Super | 40 | 40 | Równe tam, gdzie znane |
| % do odporności na umiejętności Super | 50 | 50 | Równe tam, gdzie znane |
| % do szansy na ulepszenie przedmiotów klasy Hiper | 3 | 3 | Równe tam, gdzie znane |
Szczegóły wpisu i dane
- ID
item.13.288.1977- Sprawdzono
- 2026-10-26
- Wersja katalogu
- 2026-10-26.1
Częściowa dokumentacja. Wartości nie zostały ponownie sprawdzone na bieżącym serwerze gry. Brak danych nie oznacza zera.
Pobierz JSON przedmiotu ↗



